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书
- DOOM 双子星:卡马克与罗梅罗 · 李思特Think
本书聚焦于约翰·卡马克与约翰·罗梅罗这对游戏开发领域的传奇搭档,从他们早期的合作萌芽开始,一直讲述到两人在《DOOM》等标志性作品取得巨大成功后的分道扬镳。全书以时间为轴,深入剖析了两人截然不同的性格、技术理念与管理哲学——卡马克对纯粹技术引擎的执着追求,与罗梅罗对游戏设计、商业扩张和明星光环的渴望,如何在共同创造辉煌的同时,也埋下了最终决裂的种子。
- 第1章 车库之前,河之前(约 1990 年)…码、某次对视、某句话语,将两块物质猛然推到一起,引发一场将持续燃烧整个九十年代的链式反应。这场反应的产物将是第一人称射击,将是DOOM,将是id Software,将是所有此后天才搭档都要面对的那个永恒问题。 而当引擎与摇滚明星不再需要彼此的时候,当系统与表演者不再能互相定义的时候,当秩序与征服欲终于…
- 第2章 雪泥与软盘(约 1991 年)…走进了《玩家之刃》小组的区域时发现那里聚集了比平时更多的人。霍尔是Softdisk的程序员兼设计师之一,一个性格温和、思维缜密的人,后来成为id Software初期的重要成员;此刻他还只是一个目睹某个事物正在形成的见证者。他看到罗梅罗站在一台显示器前正在运行那个洞穴关卡的改进版本——现在已经加入了敌…
- 第3章 夜猫子与死线(约 1991 年)…马克没有发火,他几乎从不发火,但他之后花了两个小时写了一个自动存档脚本,每五分钟自动保存一次代码快照,同时把备份写入软盘。 这个脚本后来成为id Software内部工具链的标准组件,所有程序员都使用它,一直到《毁灭战士》时代。罗梅罗后来承认,他那次打翻可乐是“无意中做了一件好事”,因为卡马克的自动存…