玩家之心:岩田聪与任天堂的再发明 · 人物与地名表
《玩家之心:岩田聪与任天堂的再发明》涉及的人物、地点、事件与机构,及各自出现的章节。
人物
- 岩田聪
- 北海道风雪与政客之家…月底的积雪已经没过小腿。十二月六日这天,室兰市区的气温降到了零下十度。就在同一天,札幌市的一家医院里,岩田弘志迎来了他的长子。这个男孩被取名岩田聪,出生证明上登记的出生地是札幌,但他的家族根基、他父亲的政治版图、以及他将在童年时期反复往返的那些空间,都牢牢锚定在室兰这座重工业城市。岩田…
- 拆解玩具的机械启蒙榻榻米上散落着至少四十个零件。岩田聪跪在那堆金属与塑料中间,双手沾满浅灰色的润滑脂。他面前原本是一台完整的发条式玩具机器人——父亲一位札幌的友人送的礼物,合金外壳,上满发条后能…
- 可编程计算器里的棒球那台发条机器人走完第七步时,岩田聪没有像前几次那样立刻把它翻过来重新上弦。他坐在书桌前,盯着那个还在微微颤动的金属躯体,右手无意识地转动着一把螺丝刀。齿轮咬合顺畅,连杆传动准…
- 任天堂
- 北海道风雪与政客之家…何在?这种提问方式,本身就是一种严格的思维训练——它迫使倾听者从情绪漩涡中挣脱,转而将问题视为一个可被拆解的系统。因此,多年以后,当岩田聪以任天堂社长身份面对外界质疑时,他所展现的沟通姿态惊人地相似:不闪躲、不敷衍,只用具体的逻辑与数据回应具体的诘问。这风格的根源,必然要追溯到他童年对…
- 拆解玩具的机械启蒙…回去的那几次学到的东西往往最多。 这句话值得认真对待。它揭示的不仅是一个孩子的好奇心,而是一种认知模式的早期形态。岩田聪后来在HAL研究所和任天堂展现出的技术判断力——能够在硬件规格尚未确定时就大致推算出软件的性能边界,能够在电路板设计阶段就预见到底层代码的结构——其根源并不在大学的信…
- 秋叶原街机与东工大岁月…每个精灵由独立的硬件电路控制,有自己的位置寄存器和颜色属性,由中央处理器通过写入特定内存地址来控制它们的移动。这个推断后来被证明是正确的。 任天堂红白机使用的图像处理单元就采用了类似的硬件精灵架构,岩田聪在HAL研究所为红白机开发游戏时,对这套架构的理解远比其他第三方开发者深刻。他不是…
机构与主题
- 游戏产业
- 北海道风雪与政客之家…克制的措辞表达不同意见,必须在私下谈判中准确判断对方的底线。这种能力后来在他的长子身上以一种完全不同的形式复现——不是在政治领域,而是在电子游戏产业的组织管理之中。但在当时,岩田聪还只是一个在室兰风雪中长大的男孩。他看到的不是父亲如何谈判和妥协,而是父亲如何被那些看不见的规则约束着:什么…
- 秋叶原街机与东工大岁月…毕业后真的打算去做游戏吗?” 森下沉默了一会儿。他不是一个对游戏行业有偏见的人,但他是一个对学生的前途有责任感的老师。1982年的日本,电子游戏产业还在主流社会的边缘地带。它不是一个东工大计算机科学系优秀毕业生应该选择的职业方向。大公司——日立、东芝、富士通、NEC——才是体面的去处。“…
- HAL研究所的地下室初创…1982年初,他开始尝试招募更多正式员工,建立更稳定的开发团队,让技术能力不再过度集中在一个人身上。但招募并不顺利。在那个年代,日本的电子游戏产业仍处于草莽阶段,有经验的游戏程序员凤毛麟角,大多数计算机专业毕业生的首选仍然是大型电子制造企业或金融系统公司。一个小型软件工作室,蜗居在公寓…
- 组织管理
- 北海道风雪与政客之家…表达不同意见,必须在私下谈判中准确判断对方的底线。这种能力后来在他的长子身上以一种完全不同的形式复现——不是在政治领域,而是在电子游戏产业的组织管理之中。但在当时,岩田聪还只是一个在室兰风雪中长大的男孩。他看到的不是父亲如何谈判和妥协,而是父亲如何被那些看不见的规则约束着:什么时候可以接…
- 破产边缘的组织重构术…条件和可用资源,在限制中寻找可行的解决路径,执行过程中不断比对计划与实际,偏差出现时立即定位原因并调整。这套方法从计算机科学里生长出来,但在组织管理的土壤里同样适用。区别只在于变量类型——之前是内存地址、时钟周期和数据结构,现在是现金流、利率和团队士气。它们都是可以用理性去拆解和重构的对…
- 程序员思维
- 秋叶原街机与东工大岁月…整本笔记本的汇编代码,然后一次性输入机器,编译,运行,几乎没有错误。这不是天赋,是在东工大那台批处理大型机上被迫训练出来的。但真正让他建立起程序员思维和玩家思维之间桥梁的,不是课堂,而是秋叶原。秋叶原在1978年还不是后来那个以动漫和女仆咖啡闻名的旅游胜地。它是东京的电子元器件集散地,是战…
- 破产边缘的组织重构术…两年间,他没有推出过任何一款自己亲手写下核心代码的游戏,他或许在某些寂静的时刻怀念那些与机器直接对话的日子。但他在另一个领域里证明了一件事:程序员思维不只能在计算机系统内部创造价值,它也能被翻译成一种组织能力——一种面对混乱的现实约束时,仍然保持冷静的分析习惯,把看似无法处理的全景难题逐步…
- 打破部门墙的沟通协议…,甚至连办公室都没有换——他继续待在三楼经营企画部那间跟其他课长差不多大的房间里,窗外对着另一栋楼的灰色墙壁。他的理由很简单,也完全符合他的程序员思维:如果系统正在运行,不要随便修改核心模块;先观察,先收集数据,先理解每一个组件之间的调用关系。但他的确做了一件事。他把任天堂本社的所有部长召…
- 蓝海战略