侠盗猎车手
书
- 自由城三十年:GTA 作品评传 · 李思特Think
本书是一部聚焦于《侠盗猎车手》(GTA)系列的文化评传。作者以系列核心作品为主线,从1997年初代《GTA》的像素自由城出发,穿越《罪恶都市》的霓虹幻梦、《圣安地列斯》的州际图景,抵达《GTA IV》的灰色现实与《GTA V》的当代讽喻。全书不仅梳理了游戏技术、叙事与开放世界设计的演变,更将其置于更广阔的社会文化语境中,探讨虚拟城市如何成为映照现实欲望、道德困境与媒介变革的独特棱镜。
- 第1章 像素里的自由城(约 1997 年)…11月号的第 134 页上,印着一行让编辑室自己都拿不准分寸的句子。评测的对象是电子游戏开发商DMA Design制作、于1997年发行的《侠盗猎车手》初代,编辑在描述它的某个机制时写道:玩家如果驾车碾过一队身穿橙色长袍的 Hare Krishna 信徒,游戏会给予分数奖励。紧接着,在段落…
- 第2章 伦敦1969与1961:英伦镜像(约 1998 年)…在当时很可能被看作一个待解决的技术挑战,而非一个预判项目走向的结构性警告。 两部资料片的发售日期最终确定为1999年4月29日和6月1日。《侠盗猎车手:伦敦1969》作为主体内容包率先推出,设定在六十年代末伦敦黑帮活跃的苏活区和东区;《侠盗猎车手:伦敦1961》作为免费的追加任务包紧随其后…
- 第3章 重回自由城:无名主角与道德真空(约 2000 年)…估风险。没有寒暄,没有鼓励性质的结语,甚至没有提及任务执行者的名字。接收者的代号栏里只填着一个单词:“Speed”。这份文件精确地勾勒出了《侠盗猎车手2》(Grand Theft Auto 2,以下简称GTA2)中玩家所处的全部位置。 你不是任何人,你只是一个速度,一个在帮派势力网格中流动…