巫师系列
书
- 猎魔人的国度:巫师系列与波兰游戏三十年 巫师系列与波兰游戏三十年 · 李思特Think
本书追溯波兰CD Projekt从盗版发行商到全球IP缔造者的三十年历程。作者以《猎魔人》原著为起点,剖析巫师三部曲如何将斯拉夫奇幻转化为文化输出实验,并揭示无DRM等亲玩家策略背后的商业逻辑。书中详述2077发售灾难对品牌资产的反噬,探讨作者版权、国家叙事与公司扩张间的深层张力。这不仅是一部游戏产业史,更是东欧后转型社会文化突围与代价的深刻记录。
- 分裂的掌声…为CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传,在几年后公布时,这条道路仍以同一块地基承重。 但在2007年,《巫师1》留下的还只是一个悬在会议桌上的问题:是继续用叙事对…
- 血与酒的告别宴…7年下半年,公司内的组织分工几乎已经不可能回到“一家波兰作坊”的状态。员工总数从2015年的数百人规模持续攀升,新增人员大多直接进入新项目。巫师系列只保留一个规模很小的维护组,负责旧作兼容和新主机适配。这个维护组的人数不到公司总人数的十分之一。 曾经打造三部曲的核心成员,一部分转去207…
- 作者回来算旧账…自己选择提前拿钱,现在游戏卖出去了,又回来要求更多。两派在论坛上吵得不可开交。 但真正关键的不是谁嗓门大,而是一个更难堪的事实开始浮出水面:巫师系列从法律上讲并不完全属于CD Projekt,而在文化情感上,作者的名字无法被合同抹掉。公司可以合法地开发续作、做周边、卖授权,却无法阻止公共…