企业文化
书
- 暴雪:一家游戏公司的造神与祛魅 · 李思特Think
本书追溯了暴雪娱乐从1991年由三位大学毕业生创立的小工作室“Silicon & Synapse”,到2023年被微软收购的完整历程。它深入剖析了《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》三大系列如何构建起宏大的游戏宇宙,将暴雪推上“游戏品质保证”的神坛,并深刻影响了全球游戏文化。同时,本书也冷静记录了公司在经历维旺迪与动视的合并、核心团队流失、项目失败、内部文化危机及法律诉讼等一系列挑战后,如何逐渐陷入困境,最终完成所有权的历史性移交。
- 巨兽的联姻…识产权——那种能够跨越多个平台、多个产品周期、甚至多个媒体形式的IP。他曾经试图通过内部工作室开发原创游戏来填补这个空白,但收效甚微。动视的企业文化强调效率、纪律和可预测的交付周期,这与创造全新游戏世界所需的那种自由探索精神格格不入。 当维旺迪的投资银行家们在2004年初接触科蒂克,提出…