暴雪娱乐
书
- 暴雪:一家游戏公司的造神与祛魅 · 李思特Think
本书追溯了暴雪娱乐从1991年由三位大学毕业生创立的小工作室“Silicon & Synapse”,到2023年被微软收购的完整历程。它深入剖析了《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》三大系列如何构建起宏大的游戏宇宙,将暴雪推上“游戏品质保证”的神坛,并深刻影响了全球游戏文化。同时,本书也冷静记录了公司在经历维旺迪与动视的合并、核心团队流失、项目失败、内部文化危机及法律诉讼等一系列挑战后,如何逐渐陷入困境,最终完成所有权的历史性移交。
- 合同工坊…认收到,Bug修复通过测试。合同保住了。 这不是一个关于天才程序员灵光一现的故事。这是一个关于合同工坊如何在客户要求的夹缝中活下去的故事。而暴雪娱乐——那个后来被无数玩家奉为神殿的名字——正是从这样的夹缝里长出来的。 1991年,艾伦·阿德汗、迈克·莫汉和弗兰克·皮尔斯在加州大学洛杉矶分…
- 更名与转身…,后退两步审视,然后给出了一个简洁的评价:印在包装盒上会很好看。 1993年10月,硅与神经键正式向加州州务卿办公室提交更名申请,新名称为“暴雪娱乐”。 几乎同时,大卫森合伙公司完成了对暴雪的收购。交易细节从未完整公开,但根据大卫森1994财年年报中的附注披露,收购价格约为675万美元,…
- 艾泽拉斯的诞生…行商的铺货速度比样品的寄送更快。 这个场景发生在1995年1月的第二个星期二。把时间拨回到十八个月前,这里还不存在这些物品。1993年夏天,暴雪娱乐还只是一个刚刚摆脱商标纠纷的新名字,贴在尔湾一栋不起眼的办公楼门厅里。公司的银行账户上有大卫森合伙公司注入的运营资金,但资金的另一面是业绩预…