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《体感纪元:游戏控制器的百年进化》封面

游戏史 · 中文

体感纪元:游戏控制器的百年进化

从光枪到手势识别的交互博弈史

哈里·谢顿

游戏史交互设计硬件进化虚拟现实科技商业历史30 章256,354 字
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内容简介

1972年,一把塑料光枪叩开了家庭娱乐的大门;半个世纪后,指尖的微小颤动已能精准映射于虚拟空间。这段历程并非单纯的技术凯歌,而是精度、成本与内容生态在失衡中反复重构的博弈。从任天堂Wii引爆客厅革命,到Kinect在摄像头前构筑的手势乌托邦,再到Quest 3确立的空间计算新共识,每一次范式转移都伴随着工程取舍的阵痛与商业赌注。本书透过专利图纸与销售数据,还原那些被遗忘的开发决策现场,讲述体感控制器如何挣脱边缘玩具的标签,在生理极限与市场现实的夹缝中,重塑人与数字世界的连接方式。

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共 30 章