造梦者列传:全球50位游戏制作人如何重塑娱乐 · 时间线
| 章 | 年份 | 标题 |
|---|---|---|
| 1 | (未标年份) | 硬币落入投币口 |
| 2 | (未标年份) | 雅达利在《乓》成功后迅速膨胀 |
| 3 | (未标年份) | 黄色圆脸的捕食本能 |
| 4 | (未标年份) | 方块落下的不可逆性 |
| 5 | (未标年份) | 不被允许拯救的公主 |
| 6 | (未标年份) | 两只手同时画出的世界 |
| 7 | (未标年份) | 被放逐者的语法课 |
| 8 | (未标年份) | 地牢里的会计学 |
| 9 | (未标年份) | 十六位元的两种乡愁 |
| 10 | (未标年份) | 从街机厅偷来的夜晚 |
| 11 | (未标年份) | 一个人与一座城的对赌 |
| 12 | (未标年份) | 地牢深处的作者签名 |
| 13 | (未标年份) | 像素引擎的立法者 |
| 14 | (未标年份) | 被引擎抛弃的梦想家 |
| 15 | (未标年份) | 纸箱与摄影机 |
| 16 | (未标年份) | 恐惧的复制作家 |
| 17 | (未标年份) | 水晶的全球化 |
| 18 | (未标年份) | 死亡成为语法 |
| 19 | (未标年份) | 被放大的孤独 |
| 20 | (未标年份) | 沙盒里的立法者 |
| 21 | (未标年份) | 两个引擎之间的信使 |
| 22 | (未标年份) | 像素里的合作社 |
| 23 | (未标年份) | 跨越太平洋的调试 |
| 24 | (未标年份) | 众筹时代的作者群像 |
| 25 | (未标年份) | 印泥里的道德课 |
| 26 | (未标年份) | 地底传来的和解信号 |
| 27 | (未标年份) | 山的辅助线 |
| 28 | (未标年份) | 失败变成思想 |
| 29 | (未标年份) | 时间环里的语法 |
| 30 | (未标年份) | 鹅步踏入主流 |
| 31 | (未标年份) | 众筹圣殿的柱石裂痕 |
| 32 | (未标年份) | 一人公司的破产神话 |
| 33 | (未标年份) | 引擎神殿里的教义分裂 |
| 34 | (未标年份) | 平台橱窗里的作者性失明 |
| 35 | (未标年份) | 订阅迷雾中的面包路 |
| 36 | (未标年份) | 临界点上的召回信 |
| 37 | (未标年份) | 引擎废墟上的手工作坊 |
| 38 | (未标年份) | 小规模可持续性的算术 |
| 39 | (未标年份) | 作者性进入课堂之后 |
| 40 | (未标年份) | 玻璃柜里的交互残片 |
| 41 | (未标年份) | 遗产的重新接线 |
| 42 | (未标年份) | 语法未完成 |
| 43 | (未标年份) | 名字与作品分居 |
| 44 | (未标年份) | 母盘腐烂的时刻 |
| 45 | (未标年份) | 批评家立法的代价 |
| 46 | (未标年份) | 改编屏上的语法漂移 |
| 47 | (未标年份) | 私服里的守夜人 |
| 48 | (未标年份) | 算法继承者的语法 |
| 49 | (未标年份) | 无需代码的传承 |
| 50 | (未标年份) | 无人签名的语法 |