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《原神纪元》封面

游戏史 · 中文

原神纪元

米哈游与中国游戏出海的十年

李思特Think

米哈游原神游戏出海商业史二次元文化中国游戏17 章146,062 字
8.8编辑评分
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这本书怎么样?

内容简介

从上海交大宿舍到全球现象级产品,三位创始人用十年完成了一场从模仿到定义的豪赌。他们押注自研引擎与全平台同步,在《崩坏3》盈利巅峰时抽调核心团队奔赴无人看好的开放世界,让二次元从亚文化蜕变为国家名片。然而奇迹之后,抽卡经济的隐秘代价与自我重复的困局接踵而至。当技术臣服于商业惯性,当爆款复制出现裂痕,定义者亦难逃边界。这不仅是一家公司的崛起史,更是中国游戏工业在狂热与疲惫中摸索前行的真实切片。

AI 编辑点评推荐

本书对米哈游十年兴衰的剖析,胜在商业逻辑与技术演进互证的扎实骨架。第2章自研引擎的决策与第9章抽卡经济危机的因果链条,证据链完整,显示出作者对产业本质的清醒认知。尤为可贵的是,它并未止步于成功学叙事,第17章对“内容工业化”与“创造力收敛”这一悖论的揭示,触及了中国游戏工业狂热背后的深层困局。商战纪实风格稳定,场景描写如第8章全球首发极具张力。不过,中后部叙事节奏略显沉重,第16章行业全景描写虽信息量大,却因缺乏核心事件牵引而稍显冗长,部分章节的数据堆砌也削弱了阅读的流畅感。结尾处对创始人新动向的点到即止,则留下了一丝意犹未尽。

目录

共 17 章