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《古人的高级娱乐:一部消遣里的中国史》封面

游戏史 · 中文

古人的高级娱乐:一部消遣里的中国史

一部消遣里的中国史

李德诺富特斯基

中国古代娱乐社会文化史物质文化游戏史礼制与日常中国史30 章252,623 字
8.2编辑评分
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这本书怎么样?

内容简介

投壶不仅是宴饮助兴,更是射礼在室内的微缩演练;六博棋盘上的进退,暗合古人对宇宙秩序与个人命运的想象。从曲水流觞的雅集到闺阁藏钩的暗战,从北朝军帐中的握槊到晚明纸牌上的江湖,古人的消遣从未脱离时代的引力。本书以三十种具体游戏为切口,透过器物形制与规则文本,还原被礼法、阶层与性别张力包裹的娱乐现场。当骰子掷出乱世狂欢,当草虫罐里装下帝国缩影,游戏便成为窥探中国传统社会运行逻辑的隐秘窗口。在规则与自由的博弈中,看见古人如何在方寸之间安顿身心、确认身份,又如何在时代剧变中重塑娱乐的边界。

AI 编辑点评值得一读

本书以三十种古代游戏为切口,论证“游戏是社会关系的微缩模型”这一核心命题,史料运用扎实,从居延汉简的财产登记到满城汉墓的出土棋具,均服务于论点而非堆砌。第29章对游戏博物馆化的三重剥离分析尤为精彩,堪称全书高光。体裁上,说书人语态与学术分析切换自然,不因口语化降低论证密度。但部分章节存在结构性问题,如第7章末的悬念在下一章未得回应,削弱了叙事张力链;叶子戏一章中段的产业分析枚举过密,节奏略显拖沓。收束章引入当代艺术展案例,与全书古代考古学主线存在主题漂移之嫌,说服力稍显不足。

目录

共 30 章